So erhältst du jedes Ende

Um jedes Ende in 7 Days Cat-Sitting zu erhalten, musst du bewusst immer nur eine Entscheidung treffen. Eine saubere Routine bringt das sicherste Ergebnis, während ausgelassene Aufgaben, unsichere Schlafenszeit-Bedingungen und ungelöste Anomalien zu den meisten anderen Abzeichen führen.

Es gibt 24 aktive Enden-Abzeichen, die du verfolgen kannst. Da viele Routen gegensätzliche Aktionen erfordern, solltest du separate Durchläufe planen, statt mehrere Enden auf einmal sammeln zu wollen. Erledige vor dem Schlafengehen jede Aufgabe, die nicht zu deinem Ziel gehört, damit das erhaltene Abzeichen eindeutig die getestete Bedingung widerspiegelt.

Beginne mit einem erfolgreichen Sieben-Tage-Durchlauf. Das gibt dir eine verlässliche Grundlage und hilft dir, die normale Reihenfolge der Aufgaben zu lernen, bevor du mit Fehlschlägen experimentierst.

ZielBeste Vorgehensweise
Das gute Ende erhaltenPflegeaufgaben, Hausarbeiten und Reaktionen auf Anomalien erledigen
Ein Ende für eine verpasste Aufgabe testenEine erforderliche Aufgabe auslassen und alles andere abschließen
Ein Anomalie-Ende testenAuf das Ereignis warten und nur diese Bedrohung ungelöst lassen
Eine besondere Interaktion testenEinen separaten Durchlauf für wiederholtes Streicheln oder ungewöhnliches Laserspiel nutzen

Der offizielle Abzeichenname lautet Cannon Good Ending, mit zwei Ns. Einige Spieler nennen es „Canon Good Ending“, aber verwende beim Verfolgen deiner Sammlung die Schreibweise des Abzeichens.

Die sichere tägliche Routine abschließen

Dein üblicher Tag dreht sich um Whiskers, das Haus und die Schlafenszeit. Die genaue Reihenfolge kann je nach aktiven Zielen variieren, aber wenn du diese Punkte vor dem Schlafen erledigst, bleibt dein Durchlauf auf Kurs.

  • Füttere Whiskers und bestätige, dass die Katzenpflege-Interaktion abgeschlossen wird.
  • Reinige das benutzte Katzenklo, sobald es verfügbar ist.
  • Schließe das normale Laserpointers-Spiel ab, indem du den Punkt nah genug hältst, damit Whiskers ihm folgen kann.
  • Hole die Post.
  • Bereite dein eigenes Abendessen zu und iss es.
  • Schließe den Kühlschrank, die Haustür und andere offene Türen.
  • Schalte den Ofen und den Fernseher aus.
  • Untersuche oder löse jedes ungewöhnliche Ereignis, bevor du schlafen gehst.

Betrachte die Schlafenszeit als deinen letzten Kontrollpunkt, nicht als Abkürzung. Mehrere Enden werden speziell dafür vergeben, dass du schläfst, während eine Aufgabe, ein Gerät, eine Tür oder eine Anomalie ungelöst bleibt.

Kontrolle vor dem SchlafenWas passieren kann, wenn du es ignorierst
Whiskers fütternUnfinished Business
Katzenklo reinigenUh oh Stinky
Spielzeit abschließenAncy
Post holenEvicted
Abendessen essenStarved
Ofen ausschaltenFired
Haustür schließenCya Later
Fernseher ausschaltenScreen Time
Kühlschrank schließenCold as Ice

Wenn du auf Cannon Good Ending gehst, mache nach dem Abschließen der Ziele noch eine zusätzliche Runde durchs Haus. Kontrolliere vor dem Schlafen die Haustür, Küche, den Postbereich, Fenster und Whiskers. Ein sichtbares Ereignis kann genauso wichtig sein wie eine unerledigte Aufgabe.

Enden durch Hausarbeiten und Interaktionen

Die verlässlichsten Enden stammen aus gewöhnlichen Pflichten. Sie sind ausgezeichnete erste Ziele, weil du den Fehler selbst wählen kannst, statt auf eine bestimmte Anomalie zu warten.

Ändere bei jedem Versuch nur eine Bedingung. Lass Whiskers zum Beispiel ungefüttert, hole aber trotzdem die Post, iss zu Abend, schließe alles ab und kümmere dich um jede aktive Gefahr. Mehrere Fehler gleichzeitig können es schwierig machen zu erkennen, welches Ende das Spiel ausgewählt hat.

Enden-AbzeichenZu testende Route
Cannon Good EndingÜberlebe alle sieben Tage, während du Pflege, Hausarbeiten und Reaktionen auf Bedrohungen abschließt
Unfinished BusinessSchlafe, ohne Whiskers zu füttern
Uh oh StinkySchlafe, ohne das Katzenklo zu reinigen
AncySchlafe, ohne das Laserspiel abzuschließen
EvictedSchlafe, ohne die Post zu holen
StarvedSchlafe, ohne zu Abend zu essen
FiredSchlafe bei eingeschaltetem Ofen
Cya LaterSchlafe bei offener Haustür
Screen TimeSchlafe bei eingeschaltetem Fernseher
Cold as IceSchlafe bei offenem Kühlschrank
Intruder AlertHängt vermutlich damit zusammen, die Haustür nicht zu sichern; die genaue Bedingung ist weiterhin unbestätigt

Zwei Enden erfordern absichtliche Interaktion statt Vernachlässigung. Blackhole hängt damit zusammen, Whiskers mit dem Laserpointer sehr schnell im Kreis drehen zu lassen. Bewege den Punkt in engen Kreisen, statt das normale gleichmäßige Spielmuster zu verwenden. Hebe dir das für einen eigenen Versuch auf, damit es das reguläre Laserspiel nicht beeinträchtigt.

Für Awww... SO CUTE streichelst du Whiskers wiederholt. Das häufig gemeldete Ziel sind 100 Streicheleinheiten. Zähle dabei mit und prüfe anschließend, ob das Abzeichen nach der Interaktion tatsächlich erscheint.

Anomalie-Enden und sichere Reaktionen

Im Verlauf der Woche wird das Haus immer unberechenbarer. Anomalien können an Fenstern, in Fluren, draußen oder durch seltsame Veränderungen an Whiskers und Haushaltsgegenständen erscheinen. Ihr Zeitpunkt wurde nicht offiziell als fest bestätigt, daher brauchst du möglicherweise mehrere Durchläufe, um einer bestimmten zu begegnen.

Wenn du auf das gute Ende zielst, reagiere auf die Warnung, sichere das Haus und vermeide es zu schlafen, solange die Bedrohung aktiv bleibt. Wenn du auf ein Anomalie-Abzeichen zielst, erledige alle normalen Aufgaben und lass absichtlich nur das Ereignis ungelöst.

Enden-AbzeichenZu testendes Ereignis oder Bedingung
I see youSchlafe, während ein Gesicht oder eine Präsenz am Fenster bleibt
Peek a booLass die Gestalt im Flur dich erreichen oder dir ins Schlafzimmer folgen
Lights OutBleibe während der zugehörigen Begegnung bei eingeschaltetem Licht ungeschützt
Not my Cat!Schlafe, während eine Betrüger-Version von Whiskers bleibt
VoidedSchlafe, während die Außenwelt leer oder dunkel geworden ist
MisplacedSchlafe, während ein bewegter Haushaltsgegenstand nicht untersucht bleibt
CatzillaLass die Straßenkreatur ihre Route abschließen
Down the DrainSpüle die Kreatur nicht in der Toilette herunter
PrankedÖffne die Hintertür nach der Warnung
Granny is HereLass Granny dich fangen oder eintreten
Found YouVerstecke dich während der HIDE-Warnung nicht erfolgreich

Einige Anomalie-Bedingungen sind klarer als andere. Catzilla, Down the Drain und Pranked haben eindeutige Aktionen zum Testen, sobald ihre Ereignisse erscheinen. Lights Out, Misplaced und Voided sind weniger präzise, also beobachte sorgfältig und wiederhole das Ereignis, falls das erwartete Abzeichen nicht freigeschaltet wird.

Erzwinge keinen Anomalie-Durchlauf, indem du normale Hausarbeiten früh auslässt. Schließe zuerst deine Routine ab, identifiziere dann das aktive Ereignis und triff anschließend die einzelne Entscheidung, die mit deinem Zielende verbunden ist.

FAQ

Wie viele Enden gibt es in 7 Days Cat-Sitting?

Es gibt 24 aktive Enden-Abzeichen, die du verfolgen kannst. Eines davon, Intruder Alert, hat eine öffentlich weniger eindeutige Route als die anderen, daher solltest du seine Bedingung nach Updates im aktuellen Spiel bestätigen.

Welches Ende ist am einfachsten zuerst zu erhalten?

Cannon Good Ending ist der beste Ausgangspunkt, weil es dir die vollständige Routine beibringt. Füttere Whiskers, reinige das Katzenklo, schließe das normale Laserspiel ab, hole die Post, iss zu Abend, schalte Geräte aus, schließe Türen und löse Anomalien vor dem Schlafengehen.

Kann ich mehrere Enden in einem Durchlauf freischalten?

Verlass dich nicht darauf. Viele Enden verlangen gegensätzliche Entscheidungen, etwa jede Hausarbeit für das gute Ende zu erledigen oder eine für ein Fehlende auszulassen. Separate Versuche sind der eindeutigste Weg, deine Abzeichen-Sammlung aufzubauen.

Warum habe ich das falsche Ende erhalten?

Wahrscheinlich hast du mehr als eine Bedingung unerledigt gelassen. Prüfe vor dem Schlafen erneut Futter, Katzenklo, Laserspiel, Post, Abendessen, Türen, Ofen, Fernseher, Kühlschrank und aktive Anomalien. Ändere beim nächsten Durchlauf nur die Aktion, die zum gewünschten Abzeichen gehört.

Gibt es für jede Anomalie einen festen Tag?

Es wurde kein fester Zeitplan offiziell bestätigt. Wenn ein benötigtes Ereignis nicht erscheint, schließe den Tag sicher ab und versuche es in einem weiteren Durchlauf erneut.

Was behandelt 7 days cat-sitting - all endings | roblox?

Dieser Leitfaden zu 7 days cat-sitting - all endings | roblox behandelt die vollständige Abzeichenliste, die sichere tägliche Routine, Routen für verpasste Aufgaben, besondere Whiskers-Interaktionen und zu testende Anomalie-Entscheidungen.